5/23日記

最近PCファンが唸るようになったのでケースを開けてみたら、案の定ファンにホコリがビッシリ・・・前に掃除したのっていつだっけ?
夏も近いので熱暴走起こす前に掃除するかー!とお掃除ミッション開始。
掃除自体は問題ないんだけど、掃除の後の再起動だけが毎回ドキドキする。
たまに動かなくなることがあるのであまり触りたくないのよね;
今回は無事に起動成功。これで夏も元気にFF11できるぞ!

アンバス1章のアイツ
Tタルさんが書いてたけど、MBすると魔命が半分になってしまうようだ。つまりはハーフレジ?
LSメンも言っていたが野良主催の指示で印MBブリザドをやっていたらしいので、やはり魔命関係が原因であったか。
まあ別に印を使わなくても2MB目で倒せるし、MBデスならレジられても一撃なのでそれほど影響はないと思う。
「MBすると魔命が引き下げられる」というギミックがあったとだけ覚えておこう。

サボテンはMBに反応して魔回避が極端に高くなっているような気がしてきた。
フィールドなどで魔命ダウンでもない限り、PCの魔命は変動できないしね。
精霊の印を使うことでサボテンの魔回避に関係なくフルヒットさせることが可能。これは合ってる。
たまにフルで通るのは単に魔回避が高いだけなので、フルで通ることもあるんだろう。大半がハーフ以下になってるというだけ。
開発の狙いとしては、MBせずに通常精霊で倒して欲しいということなんだろうか?
しかしMB時に魔回避が上がっても問題なく倒せているので、何をしたいのかがよく分からない。

ボスのほうは風耐性100・魔防200で硬めに設定し、タイミングを合わせることで大ダメージで削るというのはなんとなく分かる。
召喚されたザコの数はボスの強化に関係していて、ザコがいっぱいいると砂岩嵐が強化される? 少なくとも単純にバイバイ爆弾と同じではない。
フェタリングタックルはたまに大ダメージが出るようだが、こちらも召喚されたザコの数に関係しているかも。
ザコを呼ばれる前にサボテンを倒すと、砂岩嵐・フェタリングタックル共に弱いままになっている。
今月のギミックは大体こんなものかねえ。
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5/22日記

「復帰しました!」というフレンド募集を最近よく見かけるようになった。
鯖人口も週末のゴールデンタイムだと2000人を超える。ピークタイムで2200人くらい。
しかしキャンペーンが終わると数百人単位でごっそりいなくなる予感がする。
「復帰しました=無料期間中だけです」というのが大半で、キャンペーン後も残ってくれる人はあまりいないのではないか?

たぶん引退・休止した人は一時的に復帰して、FF11の現状を確認できただけで満足しちゃうと思うのよね。
昔に比べて遊びやすくなったとはいえ、単純に緩和してるだけなので根本的な問題点は放置されたまま。
開発はこれを問題点と捕らえていないらしく、新規・復帰の大半はいずれどこかで壁にぶつかって消えていくだろう。
果たしてどれくらいの人が残って続けてくれるのか? その答えはキャンペーン終了後までおあずけ。

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エア装備の運用方法の妄想

エア足にINTついてないけど、これ記載ミスじゃないのかなあ? 足だけINTなしっていうのは違和感がある。
とりあえず使えそうなのがエア頭胴手なので、従来の装備セットに組み込んでみた。
といってもただ数値上でアレコレしただけで買ってはおりません。
エアMB装備

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5/21日記

ゴブ箱開けて寝ようかね。
ゴブ箱2017052101
・・・ん? なんだこの装備? こんなのあったかな。

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5/20日記

野良アンバスが延々と学募集を叫び続けていたので気の毒になって参加。
まあ野良アンバスで学は誰もやりたがらないよね。
そしたらなかなか酷い戦いだった・・・

編成はナ白黒黒学風。主催は白で風水にインデアキュメン&ジオマレーズを指示。
黒の片方はペアクレープすら食べない。
当然魔命が足りるはずもなく、MBしても削れるのはごくわずか。学より弱い黒ってどうなのよ。
こんな具合でクリアするのに10分以上かかっていた。野良だとクリアできるだけまだマシなのかな?
にしても魔命が足りないと指摘しているのに全員無視ってどういうことなんだろう? ダンマリを続けていれば許される?
黒のMBエアロ6で800ダメージなんて初めて見たけど、何か疑問に思わないのかなあ。

野良に出てくるならコミュニケーションくらい取ろうよ。それが嫌ならソロやるか身内で引きこもってて欲しい。
今日のアンバスは装備やスキルが水準に達していないのなら、話し合ってむずかしいにランクダウンすることもできただろうに。
とてむずで効率よく稼ぎたいけど、コミュニケーションは取りたくない。他人はただのNPC扱い。たぶんフェイスくらいにしか考えてない。
これで本当にいいの?

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